package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;

/**
 * @author: Felixx
 */
public class PROTOCOL_LOBBY_CREATE_NICK_NAME_ACK extends GameServerToClientPacket
{
	private int _reason;

	public PROTOCOL_LOBBY_CREATE_NICK_NAME_ACK(int reason)
	{
		_reason = reason;
	}

	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeH(2832);
		writeD(_reason); // Как я понял сюда вписывается возможно ли создать перса с таким ником(0 - можно)
	}
}